От промыслов до видеоигр: креативный сектор обрел стратегию

| Статьи
Правительство утвердило Стратегию развития креативной экономики на период до 2036 г. Документ охватывает все шестнадцать отраслей — от народных промыслов и книжного дела до видеоигр и программирования — и задает целевые ориентиры на десять лет вперед. Ключевая задача: увеличить вклад сектора в ВВП страны с 4,2% до 7,7%, расширить подготовку кадров и создать креативную инфраструктуру не менее чем в 45 регионах. Какие направления определены приоритетными и как будет выстроена работа — рассмотрим в статье.
Автор: