От промыслов до видеоигр: креативный сектор обрел стратегию
Правительство утвердило Стратегию развития креативной экономики на период до 2036 г. Документ охватывает все шестнадцать отраслей — от народных промыслов и книжного дела до видеоигр и программирования — и задает целевые ориентиры на десять лет вперед. Ключевая задача: увеличить вклад сектора в ВВП страны с 4,2% до 7,7%, расширить подготовку кадров и создать креативную инфраструктуру не менее чем в 45 регионах. Какие направления определены приоритетными и как будет выстроена работа — рассмотрим в статье.
Опубликовано:«Экономика и жизнь» №35 (10147) 2026
купить статью за 315 руб.
Материал для подписчиков издания «Экономика и жизнь». Для оформления подписки на электронную версию издания перейдите по ссылке.

Экономика и Жизнь
Универсальное деловое издание для ведения бизнеса, издается с 1918 года. Газета включает в себя основной выпуск и постоянные тематические приложения: «ЭЖ-Бухгалтер» и «ЭЖ-Юрист».
